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        web下的性能優化1(網絡方向)

        2020-4-20    seo達人

        性能優化(網絡方向)

        web應用無非是兩臺主機之間互相傳輸數據包的一個過程; 如何減少傳輸過程的耗時就是網絡方向優化的重點, 優化出發點從第一篇文章中說起


        DNS解析過程的優化

        當瀏覽器從第三方服務跨域請求資源的時候,在瀏覽器發起請求之前,這個第三方的跨域域名需要被解析為一個IP地址,這個過程就是DNS解析;

        DNS緩存可以用來減少這個過程的耗時,DNS解析可能會增加請求的延遲,對于那些需要請求許多第三方的資源的網站而言,DNS解析的耗時延遲可能會大大降低網頁加載性能。


        dns-prefetch

        當站點引用跨域域上的資源時,都應在<head>元素中放置dns-prefetch提示,但是要記住一些注意事項。首先,dns-prefetch僅對跨域域上的DNS查找有效,因此請避免將其用于您當前訪問的站點


        <link rel="dns-prefetch" >

        preconnect

        由于dns-prefetch僅執行DNS查找,但preconnect會建立與服務器的連接。如果站點是通過HTTPS服務的,則此過程包括DNS解析,建立TCP連接以及執行TLS握手。將兩者結合起來可提供機會,進一步減少跨源請求的感知延遲


        <!-- 注意順序, precontent和dns-prefetch的兼容性 -->

        <link rel="preconnect" crossorigin>

        <link rel="dns-prefetch" >

        TCP傳輸階段優化

        這個前端方面好像能做的有限, 我們都知道 http協議 是基于 tcp的;

        升級http協議版本可以考慮下, 比如把 http/1.0 -> http/1.1 -> http/2;

        這個需要我們在應用服務器上配置(nginx, Apache等), 不做概述了, 另外還需要客戶端和服務器都支持哦, 目前還沒開發出穩定版本,好多只支持https,不過也不遠了...


        http2 的優勢

        #  1.多路復用: 同一個tcp連接傳輸多個資源

        這樣可以突破統一域名下只允許有限個tcp同時連接,

        這樣http1.1所做的減少請求數優化就沒有太大必要了

        如多張小圖合成一張大圖(雪碧圖),合并js和css文件


        # 2.報文頭壓縮和二進制編碼: 減少傳輸體積

        http1 中第一次請求有完整的http報文頭部,第二次請求的也是;

        http2 中第一次請求有完整的http報文頭部,第二次請求只會攜帶 path 字段;

        這樣就大大減少了發送的量。這個的實現要求客戶端和服務同時維護一個報文頭表。


        # 3.Server Push

        http2可以讓服務先把其它很可能客戶端會請求的資源(比如圖片)先push發給你,

        不用等到請求的時候再發送,這樣可以提高頁面整體的加載速度

        但目前支持性不太好...emm...

        總的來說, 在 c 端業務下不會太普及, 畢竟需要軟件支持才行...


        http 請求響應階段優化

        為了讓數據包傳輸的更快, 我們可以從兩個方面入手: 請求的數據包大小(服務器), 請求數據包的頻率(客戶端)


        減少請求文件的大小

        請求文件對應的是我們項目完成后,打包所指的靜態資源文件(會被部署到服務器), 文件越小, 傳輸的數據包也會相對較小, 講道理也會更快到達客戶端


        how to reduce a package size?

        目前我們都會使用打包工具了(比如webpack, rollup, glup 等), 如何使用工具來減小包的體積呢? 這邊建議您去官網文檔呢...當然這里列舉一下常用的手段(webpack 的), 但是注意要插件版本更新哦


        JS文件壓縮

        const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');

        module.exports = {

        plugins: [

          new UglifyJsPlugin({

            // 允許并發

            parallel: true,

            // 開啟緩存

            cache: true,

            compress: {

              // 刪除所有的console語句    

              drop_console: true,

              // 把使用多次的靜態值自動定義為變量

              reduce_vars: true,

            },

            output: {

              // 不保留注釋

              comment: false,

              // 使輸出的代碼盡可能緊湊

              beautify: false

            }

          })

        ]

        }

        CSS 文件壓縮

        // optimize-css-assets-webpack-plugin

        plugins: [

         new OptimizeCSSAssetsPlugin({

           assetNameRegExp: /\.css$/g,

           cssProcessor: require('cssnano'),

         }),

        ];

        html 文件壓縮

        // html-webpack-plugin

        plugins: [

         new HtmlWebpackPlugin({

           template: path.join(__dirname, 'src/index.html'),

           filename: 'index.html',

           chunks: ['index'],

           inject: true,

           minify: {

             html5: true,

             collapseWhitespace: true,

             preserveLineBreaks: false,

             minifyCSS: true,

             minifyJS: true,

             removeComments: false,

           },

         }),

        ];

        source map 文件關閉

        tree shaking

        1.代碼不會被執行,不可到達,比如 if(false){// 這里邊的代碼}

        2.代碼執行的結果不會被用到

        3.代碼只會影響死變量(只寫不讀)

        4.方法不能有副作用


        // 原理相關: 以后在研究

        利用 ES6 模塊的特點:

         只能作為模塊頂層的語句出現

         import 的模塊名只能是字符串常量

         import binding 是 immutable 的

        代碼擦除: uglify 階段刪除無用代碼

        scope hoisting(作用域提升)

        分析出模塊之間的依賴關系,盡可能的把打散的模塊合并到一個函數中去,但前提是不能造成代碼冗余


        const ModuleConcatenationPlugin = require('webpack/lib/optimize/ModuleConcatenationPlugin');

        module.exports = {

         resolve: {

           // 針對 Npm 中的第三方模塊優先采用 jsnext:main 中指向的 ES6 模塊化語法的文件

           mainFields: ['jsnext:main', 'browser', 'main']

         },

         plugins: [

           // 開啟 Scope Hoisting

           new ModuleConcatenationPlugin(),

         ],

        };

        項目中使用按需加載,懶加載(路由,組件級)

        const router = new VueRouter({

         routes: [

           { path: '/foo', component: () => import(/* webpackChunkName: "foo" */ './Foo.vue') }

           { path: '/bar', component: () => import(/* webpackChunkName: "bar" */ './Bar.vue') }

         ]

        })

        開啟 gizp 壓縮

        有時候啟用也會消耗服務器性能, 看情況使用吧

        暫時先提這么些吧...后續想到了再加


        減少請求頻率

        因為同一域名下 tcp 連接數的限制導致過多的請求會排隊阻塞, 所以我們需要盡量控制請求的數量和頻率


        常見措施

        將靜態資源的內聯到HTML中

        這樣這些資源無需從服務器獲取, 但可能影響到渲染進程...


        <!-- 1.小圖片內聯 base64 (url-loader) -->

        <!-- 2.css內聯 -->

        <!-- 3.js內聯 -->

        <script>

         ${require('raw-loader!babel-loader!./node_modules/lib-flexible/flexible.js')}

        </script>

        利用各級緩存(下一篇存儲方面介紹)

        通常都是在服務端做相關配置, 但你要知道


        我們可以利用http緩存(瀏覽器端)來減少和攔截二次請求, 當然一般都是在服務端設置的;

        服務器端也可以設置緩存(redis等), 減少數據查詢的時間同樣可以縮短整個請求時間

        利用本地存儲

        我們可以將常用不變的信息存在本地(cookie,storage API 等);

        判斷存在就不去請求相關的接口, 或者定期去請求也是可以的

        花錢買 CDN 加速

        CDN 又叫內容分發網絡,通過把資源部署到世界各地,用戶在訪問時按照就近原則從離用戶最近的服務器獲取資源,從而加速資源的獲取速度。 CDN 其實是通過優化物理鏈路層傳輸過程中的網速有限、丟包等問題來提升網速的...


        購買 cdn 服務器;

        然后把網頁的靜態資源上傳到 CDN 服務上去,

        在請求這些靜態資源的時候需要通過 CDN 服務提供的 URL 地址去訪問;


        # 注意, cdn 緩存導致的新版本發布后不生效的問題

        所以打包的時候常在文件后面加上 hash 值

        然后在 HTML 文件中的資源引入地址也需要換成 CDN 服務提供的地址

        /alicdn/xx12dsa311.js


        # 利用不同域名的 cdn 去存放資源, (tcp連接限制)

        webpack 構建時添加 cdn

        // 靜態資源的導入 URL 需要變成指向 CDN 服務的絕對路徑的 URL 而不是相對于 HTML 文件的 URL。

        // 靜態資源的文件名稱需要帶上有文件內容算出來的 Hash 值,以防止被緩存。

        // 不同類型的資源放到不同域名的 CDN 服務上去,以防止資源的并行加載被阻塞。

        module.exports = {

         // 省略 entry 配置...

         output: {

           // 給輸出的 JavaScript 文件名稱加上 Hash 值

           filename: '[name]_[chunkhash:8].js',

           path: path.resolve(__dirname, './dist'),

           // 指定存放 JavaScript 文件的 CDN 目錄 URL

           publicPath: '//js.cdn.com/id/',

         },

         module: {

           rules: [

             {

               // 增加對 CSS 文件的支持

               test: /\.css$/,

               // 提取出 Chunk 中的 CSS 代碼到單獨的文件中

               use: ExtractTextPlugin.extract({

                 // 壓縮 CSS 代碼

                 use: ['css-loader?minimize'],

                 // 指定存放 CSS 中導入的資源(例如圖片)的 CDN 目錄 URL

                 publicPath: '//img.cdn.com/id/'

               }),

             },

             {

               // 增加對 PNG 文件的支持

               test: /\.png$/,

               // 給輸出的 PNG 文件名稱加上 Hash 值

               use: ['file-loader?name=[name]_[hash:8].[ext]'],

             },

             // 省略其它 Loader 配置...

           ]

         },

         plugins: [

           // 使用 WebPlugin 自動生成 HTML

           new WebPlugin({

             // HTML 模版文件所在的文件路徑

             template: './template.html',

             // 輸出的 HTML 的文件名稱

             filename: 'index.html',

             // 指定存放 CSS 文件的 CDN 目錄 URL

             stylePublicPath: '//css.cdn.com/id/',

           }),

           new ExtractTextPlugin({

             // 給輸出的 CSS 文件名稱加上 Hash 值

             filename: `[name]_[contenthash:8].css`,

           }),

           // 省略代碼壓縮插件配置...

         ],

        };

        /*

        以上代碼中最核心的部分是通過 publicPath 參數設置存放靜態資源的 CDN 目錄 URL,

        為了讓不同類型的資源輸出到不同的 CDN,需要分別在:


        output.publicPath 中設置 JavaScript 的地址。

        css-loader.publicPath 中設置被 CSS 導入的資源的的地址。

        WebPlugin.stylePublicPath 中設置 CSS 文件的地址。

        設置好 publicPath 后,WebPlugin 在生成 HTML 文件和 css-loader 轉換 CSS 代碼時,會考慮到配置中的 publicPath,用對應的線上地址替換原來的相對地址。

        */

        參考

        DNS MDN]

        webpack 文檔

        深入淺出 Webpack

        Scope Hoisting



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        藍藍設計的小編 http://www.xintaizi.com

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