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        我們不是線框仔!淺談交互設計的未來之服務設計

        高勁

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        交互設計也有好幾個年頭了,最近一直在思考一個問題,我們這些俗稱線框仔的交互設計師,如何保持自己的競爭力,我們的未來會是怎樣的?

        人性化的增強現實用戶體驗

        用心設計

        從醒來的那一刻,我們就被廣告包圍了:它出現在我們的咖啡杯上、電視上,回家路上也充斥我們眼前。但我們總能關掉它,將它逐出視線。

        增強現實(AR)是一種新方式,將數字化的體驗呈現在我們的虛擬世界。

        華為設計總監為您講述產品的設計邏輯

        藍藍設計的小編

        老婆說,和我結婚兩年了,才大概知道交互設計是做什么的。(我還經常給她講我在做什么設計)

        老爸前幾周把我介紹給他朋友,說我是做人機智能的。(HCI和AI還是有點遠好吧lol)

        所以,對家人和朋友,做設計的人經常講不清楚自己是干什么的。……

        以前雅虎的老大說過一句話:

        When I worked at Apple, I remember the panic Steve Jobs inspired simply by walking the halls & asking "What are you working on?"

        也是這個意思,其實很多人不能用一句話講清楚自己是做什么的,價值是什么。

        我覺得設計師一定要在這個點上沒有問題,因為簡短的語言歸納能力對設計師太重要了。

        我之前寫過一些設計準則、設計思辨的文章,很多朋友問我,有點復雜,有點專業,能否簡單明白地說一下。的確,對于設計師本來的圈子來說,這些思路可能不是難題;但是對于設計師面對的廣大群體來說,很多設計的話題需要有一種更簡單的說話方式來概括。

        試想下這樣的場景:

        一個技術人員問:這個產品為什么要做專家訪談?

        一個市場營銷人員問:設計中的品牌性到底如何體現?

        一個朋友問:你明明是理工科畢業,不是學美術的,為啥要做設計?

        一個業務線領導問:這個產品設計的統一性做的如何?哪兒有問題?

        一個產品經理問:老聽你說Affordance,到底是什么意思?

        術語小科普!聊聊線框稿、視覺稿與原型的區別

        高勁

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        @Akane_Lee :我和群里設計師聊,發現 Prototype、Wireframe、Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為「原型」的關系,導致大混淆,所以來說明下這三者的不同,不清楚這三個術語有什么區別的同學來漲姿勢咯 >>>

        漲姿勢!有什么好的方案可以替代抽屜式導航?

        高勁

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        關于抽屜導航(三線icon/漢堡包菜單)的文章和討論已經夠多了。本文無意加入這些討論,只是想尋找一種更好的替代方案,畢竟抽屜導航的缺陷早已成為公論 >>>

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