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        產品需求確定后,這五步助你設計出合理界面

        用心設計

        1 邏輯分類

        將對象按照一定的現實邏輯進行分類組織。例如,在生活中,要買一個洗衣機,在百貨商城中依次找到家電賣場→大家電類→洗衣機品類→(品牌、容量、是否智能、缸數等)。相應地,一個電子商務網站的信息組織形式類似設計。

        騰訊出品!深聊APPLE WATCH平臺認知與產品設計

        高勁

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        編者按:超多干貨!今天騰訊同學@C7210 這篇良心萬字長文,從平臺認知、產品形態(tài)及設計模式三個層面分析Apple Watch,是目前看到的分析最透徹的 Apple Watch 文章 >>>

        【譯文】口袋中的應用:交互界面重思考

        高勁

        【譯者注】本文是設計師Golden Krishna新書《The Best Interface is No Interface》中的部分節(jié)選,探討了“屏幕外的用戶體驗”相關內容。清楚記得2013年UXPA上,Josh Clark的演講《Design out of the Screen》也是類似主題,移動設計并非只與線框圖、布局、切圖、設備適配等內容相關,借助設備的傳感器進行屏幕外的設計更加重要,精彩的觀點和無數生動案例讓我印象頗深。如今的移動用戶體驗設計師們,包括我自己,癡迷在數字信息框架、界面設計模式及豐富流暢的動效之中,這篇文章的及時出現,為定義移動用戶體驗點亮了新方向。作為用戶體驗的締造者,設計師應該避免局限于屏幕中埋頭創(chuàng)作數字輸出物,而是從對用戶痛點的切實理解出發(fā),結合工業(yè)設計、產品設計與界面設計等設計方法的優(yōu)缺點,充分利用現有技術的革新,跳出固有思維框架,才能更好的打造用戶真正喜愛的體驗。讓我們隨正文開始逐步學習Golden Krishna的觀點跟思路吧。

        交互設計師來收!如何設計復雜信息架構產品?

        高勁

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        @EDC尤原慶 :最近寫了一篇關于復雜信息架構設計的文章,記錄ToB產品設計的一些想法和經驗 >>>

        以下。

        最近忙于一個技術平臺類項目,信息架構非常復雜,所以想寫一些關于設計復雜信息架構產品的想法和經驗。

        我們做產品設計的設計師日常工作粗略分一下,可以分為兩類,一類是ToC產品,面向消費者的產品,一類是ToB產品,面向企業(yè)或者特定用戶群體的面商類產品。平常大家討論比較多的是ToC類產品,因為大家都在使用,且設計師很多在從事ToC類產品的設計工作。

        [轉譯]5種方法提高你網站的登錄體驗

        高勁

        原文作者:Paula Borowska         文章來源:designmodo

        提升用戶體驗的最好的方法,或者更確切的說讓產品更棒,都可以歸結為讓用戶使用產品的整個體驗更為簡單。而對于如何提升登錄過程的體驗你有許多可以做的。

        這里我們將探討提升登錄過程體驗的五種方法,首先會提到兩種不同的登錄類型,緊接著我們將會討論標簽的重要性和資源占用的問題。

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